指南
您的图标和横幅
复制页面
你的应用在Lia的Apps Center中的两张图片,它们的尺寸和安全区域,以及你可以复制到图像生成器中以创建它们的提示。
您的应用程序在 Lia 中有两张图片'的应用中心:
| 图片 | 它在哪里显示 | 让它 | 格式 |
|---|---|---|---|
| 图标 | 每个应用列表,聊天中的邀请卡片,你的应用'的标题 | 1024 × 1024, 平方 | PNG或JPG,最好保持在500 KB以下 |
| 横幅 | 应用中心顶部的特色滑块 | 1500 × 500 (3:1) | JPG或PNG,最好保持在800 KB以下 |
两个都是 https 地址,Lia 团队为你的应用设置(参见 Lia 团队设置的内容。把图片或链接发送给他们,并在你有新图片时让他们更换。没有横幅时,你的特色卡片显示你的图标在Lia'自己的颜色;没有图标时,会显示你的分类's.
#Lia 对它们做什么
- 图标 以圆角显示(大约其大小的23%),从30 到 88 点宽。Lia 会为您将其变圆:发送一个完整的正方形,没有角、边框或阴影。将主体保持在中间的 80% 内,并在 30 点处阅读:一个粗体形状胜过一个详细的场景。
- 横幅 填充特色卡片,裁剪以覆盖它(大约 3:1,,在大手机上稍宽一些)。 Lia 在其上覆盖一层深色阴影 左半部分 和编写你的应用'的名字,标语和 "特色" 在那里是白色的。所以:
- 保持左半部分平静和黑暗,其中没有重要东西;
- 将您的主题放入 右三分之一;
- 在顶部和底部留出 40 像素的边距,这可能会被裁剪。
┌──────────────────────────────┬──────────────────────────────┐
│ FEATURED │ │
│ Your app's name │ your subject │
│ Its tagline, in white │ (right third) │
│ (left half: calm and dark) │ │
└──────────────────────────────┴──────────────────────────────┘不'在任一图片中添加文字、标志或按钮:Lia会自己用每种语言书写您的名字,而图片中的文字只会在一种语言中显示。
#图像生成器的提示
这些适用于大多数图像生成器(Midjourney,DALL·E,Imagen,Firefly,Ideogram,Stable Diffusion)。替换'在 [方括号],生成几个,然后选择一个仍然可读的'的小。然后调整到上述的确切大小。
#横幅
Wide 3:1 banner, 1500×500, for a mobile app called [NAME] ([one line: what you do in it]).
Bold, clean, modern 3D illustration style, soft studio light, no drop shadows.
Main subject on the right third, large and close up: [THE SUBJECT].
The left half is a calm, dark, nearly empty gradient for white title text to sit on.
Palette: deep navy (#0E1330) into [YOUR MAIN COLOUR], with one warm accent ([ACCENT COLOUR]).
No text, no letters, no logos, no user interface, no people's faces.#图标
Square app icon, 1024×1024, for a mobile app called [NAME].
One bold, simple subject, centred, filling about 70% of the frame: [THE SUBJECT].
Flat [YOUR MAIN COLOUR] background, glossy 3D style, soft light, no drop shadow.
Readable at a tiny size. No text, no letters, no border, no rounded corners.不确定颜色?Lia'自己的是Lia蓝色 #2F5BFF,深蓝色 #0E1330 和黄金 #F5B82E,并且它们中的图片在应用中心中看起来很好。你自己的品牌颜色也同样受欢迎。
#示例
Lia'自己的游戏,由上述提示生成。将它们作为你的主题行的模式使用。
| 应用 | [THE SUBJECT] |
|---|---|
| 一个井字棋游戏 | 三个光滑的3D标记排成一行(一个蓝色的X,一个金色的O,一个蓝色的X)在一个浮动的3×3网格上,略微倾斜 |
| 一个国际象棋游戏 | 一个光亮的蓝色骑士和一个珍珠白色的国王,位于海军蓝和紫罗兰色棋盘的几个方格上,低角度 |
| Ayo(Oware),种子播种游戏 | 一个雕刻的木板,上有两行六个坑,一排种子正在被播种,温暖的木头与冷蓝色的光相映,带有细微的约鲁巴风格图案 |
| 一个无尽的跑者,通过倾斜来控制 | 一枚发光的金币快速沿着霓虹蓝的轨道滚动,两侧是墙壁,火花飞溅,运动模糊 |
| 一个测验 | 一个由光组成的巨大光滑问号,后面有一些卡片展开 |
| 一个商店或实用程序 | 它唯一的目标对象是's 关于(一个有信号波的电话,一个购物袋),大而闪亮 |
对于图标,使用相同的主体单独:X和O,骑士,硬币。包含整个场景的图标在30点会变得模糊。
#在发送之前检查它们
- 图标仍然小得像指甲盖一样(从房间对面看)
- 横幅'的左边足够暗以适应白色文字,而主题在右边。
- 两者中都没有文字、标志、价格或按钮。
- 没有真实的人、品牌或角色您'不要拥有权利。图片遵循相同的规则 作为你的应用的规则.
- 合适的尺寸和小文件(它们在手机数据上加载)。
自动翻译。英语是真实来源。 阅读英文