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快速入门
复制页面
一个几分钟内即可运行的Lia 应用。托管一个页面,加载SDK,调用Lia.init() 和 Lia.ready(),并在Lia 中作为测试者打开它。
#你需要什么
- 一个https上的网页。 任何框架,只要它托管在任何地方'通过 HTTPS 提供服务。Lia 仅打开 HTTPS 页面。
- 一个Lia账户,带有用户名。 人们需要一个用户名才能打开应用,您也需要。
- 您的应用程序已添加到 Lia。 的 Lia 团队会将其与你的页面一起添加'的地址并让你成为其开发者,这样你就可以在它'在测试中。参见 获取访问权限.
#1. 加载SDK
从 SDK 加载 Lia,而不是从副本中加载。Lia 提供它,以便修复能同时到达每个应用。
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover">
<script src="https://api.lialabs.org/sdk/lia-apps-v1.js"></script>
<style>
body {
margin: 0;
font-family: system-ui, sans-serif;
background: var(--lia-bg-color, #fff);
color: var(--lia-text-color, #0b0b0f);
padding-bottom: var(--lia-safe-area-inset-bottom, 0px);
}
</style>
</head>
<body>
<main id="app">Opening…</main>
<script src="app.js"></script>
</body>
</html>SDK 在页面上放置一个对象, window.Lia。在Lia应用之外它仍然会加载,但每次调用都会以代码失败 not_in_lia,这样你就可以在普通浏览器中显示友好的消息。
#2. 说你好
调用 Lia.init() 首先。它通过玩家回复,一个用于您服务器的会话代币,那个人'的语言和主题,以及更多。当您的页面绘制时,调用 Lia.ready(): 在此之前,Lia 会在您的应用上显示其自己的加载器。
Lia.init().then(
function (me) {
// me.player.id is this person's id in your app; me.player.name is their Lia username.
document.getElementById("app").textContent = "Hello, @" + me.player.name;
Lia.ready();
},
function (error) {
document.getElementById("app").textContent =
error.code === "not_in_lia" ? "Open this app inside Lia." : "Something went wrong: " + error.code;
}
);如果你更喜欢 async 和 await:
try {
const me = await Lia.init();
render(me);
Lia.ready();
} catch (error) {
if (error.code === "not_in_lia") showOpenInLia();
}#3. 在 Lia 中打开它
当你的应用处于测试状态时,只有你和Lia团队添加的测试人员可以看到它。打开Lia应用,进入“应用中心”,然后打开你的应用。它的标题显示为 测试 在你的名称旁边,它出售的任何东西都会花费假的$LIA。
#4. 尝试一些东西
一些可以尝试的事情一旦 init() 已经回答:
// A toast in Lia's own style.
Lia.toast("Welcome in");
// A tap you can feel.
Lia.haptic("success");
// Lia's main button under your app.
Lia.mainButton.setText("Start").show().onClick(function () {
Lia.mainButton.showProgress();
startGame().finally(function () { Lia.mainButton.hide(); });
});
// Keep a best score and see the top 50.
Lia.submitScore(1280).then(function () { return Lia.leaderboard(); }).then(console.log);#5. 添加您的服务器
对于任何重要的内容(人们支付的物品,$LIA你支付的)你的服务器必须检查页面告诉它的内容。它从页面获取会话令牌并用你的密钥进行验证:
const res = await fetch("https://api.lialabs.org/api/apps/v1/session/verify", {
method: "POST",
headers: { Authorization: `Bearer ${process.env.LIA_KEY}`, "Content-Type": "application/json" },
body: JSON.stringify({ session }),
});
const { valid, playerId } = await res.json();在您的服务器上验证 会逐步通过它。
#下一步
- 应用如何在Lia中运行: 帧、三种外观和您的页面运行所依据的规则。
- 出售物品: Lia'的付款表格,端到端。
- SDK 参考: 每个方法、属性和事件。
- SDK 演示在
https://api.lialabs.org/sdk/demo尝试每个调用。它在Lia内对测试者开放,Lia团队会将其添加到其中。
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