Commencer
Construire avec AI
Copier la page
Tout ce dont un assistant de codage AI a besoin pour construire correctement une application Lia. Les docs en Markdown, llms.txt, une spécification OpenAPI de l'API serveur API, les types TypeScript, et un fichier de règles pour votre projet.
Ces documents sont rédigés pour être lus par des personnes et des outils AI. Dirigez votre assistant (Claude, ChatGPT, Cursor, Copilot, Claude Code ou tout autre) vers les fichiers ci-dessous, et ajoutez le fichier de règles à votre projet, afin qu'il écrive du code Lia correct dès le premier coup.
#Pour votre assistant
| Quoi | Où | Utilisez-le pour |
|---|---|---|
| Une carte des documents | /llms.txt | Les bases et chaque page, avec des liens vers son Markdown. Commencez ici. |
| Tous les documents dans un seul fichier | /llms-full.txt | Coller ou attacher-le lorsque votre outil peut'ne pas naviguer. |
| N'importe quelle page en Markdown | Ajouter .md à son adresse, comme /concepts/payments.md | Un sujet à la fois. Chaque page's Copier la page le menu fait de même. |
| Le serveur API comme OpenAPI 3.1 | /openapi.json | Générer un client typé, ou laisser un agent appeler API correctement. |
| Un fichier de règles pour votre projet | /AGENTS.md | Ci-dessous : les règles les plus importantes, dans un fichier que les assistants lisent. |
| Types TypeScript | npm install @lia-labs/sdk | Chaque méthode'ses paramètres et réponses, chaque événement'les données. |
#Copier la page
Chaque page a une Copier la page le menu à côté de son titre :
- Copier en Markdown copie la page dans votre presse-papiers, prête à être collée dans un chat.
- Afficher en Markdown ouvre son Markdown.
- Ouvrir dans Claude et Ouvrir dans ChatGPT démarrez un chat qui lit la page.
#Ajoutez les règles à votre projet
Enregistrer sous AGENTS.md dans votre projet (ou CLAUDE.md pour Claude Code, ou une règle dans .cursor/rules/). Les assistants le lisent avant d'écrire du code, donc ils suivent Lia'les règles sans être informé à chaque fois. Cela'se trouve également à /AGENTS.md.
# Building a Lia app
This is a web app that runs inside the Lia app (lialabs.org), like a Telegram mini app. Docs: https://docs.lialabs.org (every page as Markdown: add .md; everything: https://docs.lialabs.org/llms-full.txt).
## The SDK
- In a page without a build step: <script src="https://api.lialabs.org/sdk/lia-apps-v1.js"></script> gives window.Lia. Never copy or bundle that file.
- With a bundler: npm install @lia-labs/sdk (or @lia-labs/sdk-react, -preact, -vue, -svelte, -solid, -angular, @lia-labs/elements). Use one or the other on a page, never both.
- Call init() first, then ready() once the first screen is drawn. Outside Lia every call fails with code "not_in_lia"; for local development call mockLia() when isLia() is false.
- Every failure is an Error with a code. "cancelled" from pay() is a normal no, not an error to report.
## Trust
- Never trust the page. Your server verifies a session token (from init() or session(), 15 minutes) with POST https://api.lialabs.org/api/apps/v1/session/verify and takes the player id from Lia's answer, never from the page.
- Secret keys (lia_test_..., lia_live_...) and the webhook secret (whsec_...) live on the server only. The app id is the only public identifier.
- Prices come from Lia's records: the page passes a product id to pay(), never an amount.
## Payments
- pay(productId) opens Lia's pay sheet and answers { chargeId, productId }. The server then checks GET /charges/:id (its player, product and status), gives the item once per charge id, and calls POST /charges/:id/deliver. If it can't deliver, POST /charges/:id/refund.
- On opening, call charges() and deliver any paid, undelivered charges; listen with onCharge() too. Webhooks (charge.paid) are a nudge: check with the API, and verify the Lia-Signature header (HMAC SHA-256 of "<t>.<raw body>" with the whsec_ secret).
## Rewards, ads, notifications
- Pay players in $LIA only from the server: POST /rewards with a key that names the reason (a key pays once, ever). At most 10,000 LIA a reward; handle pool_empty and daily_limit.
- A rewarded video answers { watched, adId }: give the reward only after the server checks POST /ads/verify (watched, and the same player), once per adId.
- Between rounds and games, call Lia.showInterstitialAd() (Lia paces it: about one every 90 seconds and every 2nd round; "too_soon" means carry on). Rewarded videos only behind a button the player chooses (a hint, a second chance), never by themselves between rounds. Test keys always get Google's test ads.
- Banners and native ads (SDK 1.7): Lia.showBanner({ position: "bottom" | "top" }) and Lia.showNativeAd({ placement: "card" | "sheet" }). Lia draws them natively beside the page (the page gets shorter), never inside it: don't build an ad slot in your own HTML for them, just let the layout follow the viewport height. Show the card at pauses (a results screen) and hideNativeAd() when play resumes; both answer { shown: false, reason } when there's nothing to show, so carry on. For an ad inside the page's own content, use the developer's own AdSense or Google Ad Manager tags: Lia lets only Google's ad frames load and opens ad taps in Safari; that revenue is the developer's own, not counted by Lia. For games: pin Lia.showBanner({ position: "top" }) before Lia.ready() and keep it for the visit; put in-page ad rows only on calm screens (home, lobby), never over or under the board; don't use the native card or sheet over gameplay.
- Notifications are opt-in (requestNotifications()), sent by the server with POST /notifications, at most 3 a day per person from one app, an hour apart, 180 characters, no links. Use a startParam to open the right screen.
## Feel like Lia
- Use Lia's theme (CSS variables --lia-bg-color, --lia-text-color, --lia-hint-color...), the safe areas (--lia-safe-area-inset-bottom), Lia.language (13 languages) and Lia.rtl for dir.
- Use Lia's mainButton for the main action, backButton for your own screens, Lia's dialogs and toasts, and play sound only while soundOn.
- Only your own pages load in the frame: open other sites with openLink(url).
## Conventions
- In text people read: "$LIA" for the token, "LIA" next to numbers (5 LIA).
- Retry server POSTs with the same Idempotency-Key header.#Posez de bonnes questions
Quelques prompts qui fonctionnent bien avec les fichiers ci-dessus :
- "Lire https://docs.lialabs.org/llms.txt, puis construisez une application Lia en React où les joueurs achètent des vies supplémentaires pour 5 LIA, avec un serveur Node qui vérifie et livre la charge."
- "Utilisation https://docs.lialabs.org/openapi.json, écrivez un client typé pour le serveur Lia API en TypeScript avec des réessais et des en-têtes Idempotency-Key."
- "Lire https://docs.lialabs.org/guides/multiplayer-with-invites.md et ajouter des tables publiques à mon jeu à deux joueurs."
#Si quelque chose'est faux
Les outils AI peuvent encore se tromper. La SDK référence et serveur API sont la source de vérité, et Tester votre application montre comment vérifier tout avant de passer en direct.
Traduit automatiquement. L'anglais est la source de vérité. Lire en anglais