ابدأ
ابنِ مع AI
نسخ الصفحة
كل ما يحتاجه مساعد برمجة AI لبناء تطبيق Lia بشكل صحيح. الوثائق كـ Markdown، llms.txt، وصف OpenAPI لخادم API، أنواع TypeScript، وملف قواعد لمشروعك.
هذه الوثائق مكتوبة لتُقرأ من قبل الأشخاص وأدوات AI أيضًا. اوجه مساعدك (Claude، ChatGPT، Cursor، Copilot، Claude Code أو أي آخر) إلى الملفات أدناه، وأضف ملف القواعد إلى مشروعك، حتى يكتب كود Lia بطريقة صحيحة في المرة الأولى.
#لمساعدك
| ماذا | أين | استخدمه لـ |
|---|---|---|
| خريطة المستندات | /llms.txt | الأساسيات وكل صفحة، مع روابط إلى ملفها النصي. ابدأ هنا. |
| كل الوثائق في ملف واحد | /llms-full.txt | الصق أو أرفقها عندما يمكن لأداتك'ت تصفح. |
| أي صفحة كـ Markdown | أضف .md لفتح أي تطبيق. /concepts/payments.md | موضوع واحد في كل مرة. كل صفحة's نسخ الصفحة القائمة تفعل ذلك أيضًا. |
| الخادم API كـ OpenAPI 3.1 | /openapi.json | إنشاء عميل مُحدد النوع، أو السماح لوكيل بإجراء المكالمة إلى API بشكل صحيح. |
| ملف قواعد لمشروعك | /AGENTS.md | أدنى: القواعد التي تهم أكثر، في ملف يقرأه المساعدون. |
| أنواع TypeScript | npm install @lia-labs/sdk | كل طريقة'引数 وردود الأسئلة، كل حدث'بيانات. |
#نسخ الصفحة
كل صفحة لها نسخ الصفحة القائمة بجانب عنوانها:
- نسخ كـ Markdown يضع الصفحة في لوحة الذاكرة الخاصة بك، جاهزة للنسخ واللصق في المحادثة.
- عرض كـ Markdown يفتح محتواه بالتنسيق markdown.
- افتح في كلاود و افتح في ChatGPT ابدأ محادثة تقرأ الصفحة.
#أضف القواعد إلى مشروعك
احفظ هذا كـ AGENTS.md في مشروعك (أو CLAUDE.md لـ Claude Code، أو قاعدة في .cursor/rules/). يقرأ المساعدونها قبل أن يكتبوا الكود، لذلك يتبعون Lia'القواعد دون أن يُخبرهم كل مرة. إنها'س أيضًا في /AGENTS.md.
# Building a Lia app
This is a web app that runs inside the Lia app (lialabs.org), like a Telegram mini app. Docs: https://docs.lialabs.org (every page as Markdown: add .md; everything: https://docs.lialabs.org/llms-full.txt).
## The SDK
- In a page without a build step: <script src="https://api.lialabs.org/sdk/lia-apps-v1.js"></script> gives window.Lia. Never copy or bundle that file.
- With a bundler: npm install @lia-labs/sdk (or @lia-labs/sdk-react, -preact, -vue, -svelte, -solid, -angular, @lia-labs/elements). Use one or the other on a page, never both.
- Call init() first, then ready() once the first screen is drawn. Outside Lia every call fails with code "not_in_lia"; for local development call mockLia() when isLia() is false.
- Every failure is an Error with a code. "cancelled" from pay() is a normal no, not an error to report.
## Trust
- Never trust the page. Your server verifies a session token (from init() or session(), 15 minutes) with POST https://api.lialabs.org/api/apps/v1/session/verify and takes the player id from Lia's answer, never from the page.
- Secret keys (lia_test_..., lia_live_...) and the webhook secret (whsec_...) live on the server only. The app id is the only public identifier.
- Prices come from Lia's records: the page passes a product id to pay(), never an amount.
## Payments
- pay(productId) opens Lia's pay sheet and answers { chargeId, productId }. The server then checks GET /charges/:id (its player, product and status), gives the item once per charge id, and calls POST /charges/:id/deliver. If it can't deliver, POST /charges/:id/refund.
- On opening, call charges() and deliver any paid, undelivered charges; listen with onCharge() too. Webhooks (charge.paid) are a nudge: check with the API, and verify the Lia-Signature header (HMAC SHA-256 of "<t>.<raw body>" with the whsec_ secret).
## Rewards, ads, notifications
- Pay players in $LIA only from the server: POST /rewards with a key that names the reason (a key pays once, ever). At most 10,000 LIA a reward; handle pool_empty and daily_limit.
- A rewarded video answers { watched, adId }: give the reward only after the server checks POST /ads/verify (watched, and the same player), once per adId.
- Between rounds and games, call Lia.showInterstitialAd() (Lia paces it: about one every 90 seconds and every 2nd round; "too_soon" means carry on). Rewarded videos only behind a button the player chooses (a hint, a second chance), never by themselves between rounds. Test keys always get Google's test ads.
- Banners and native ads (SDK 1.7): Lia.showBanner({ position: "bottom" | "top" }) and Lia.showNativeAd({ placement: "card" | "sheet" }). Lia draws them natively beside the page (the page gets shorter), never inside it: don't build an ad slot in your own HTML for them, just let the layout follow the viewport height. Show the card at pauses (a results screen) and hideNativeAd() when play resumes; both answer { shown: false, reason } when there's nothing to show, so carry on. For an ad inside the page's own content, use the developer's own AdSense or Google Ad Manager tags: Lia lets only Google's ad frames load and opens ad taps in Safari; that revenue is the developer's own, not counted by Lia. For games: pin Lia.showBanner({ position: "top" }) before Lia.ready() and keep it for the visit; put in-page ad rows only on calm screens (home, lobby), never over or under the board; don't use the native card or sheet over gameplay.
- Notifications are opt-in (requestNotifications()), sent by the server with POST /notifications, at most 3 a day per person from one app, an hour apart, 180 characters, no links. Use a startParam to open the right screen.
## Feel like Lia
- Use Lia's theme (CSS variables --lia-bg-color, --lia-text-color, --lia-hint-color...), the safe areas (--lia-safe-area-inset-bottom), Lia.language (13 languages) and Lia.rtl for dir.
- Use Lia's mainButton for the main action, backButton for your own screens, Lia's dialogs and toasts, and play sound only while soundOn.
- Only your own pages load in the frame: open other sites with openLink(url).
## Conventions
- In text people read: "$LIA" for the token, "LIA" next to numbers (5 LIA).
- Retry server POSTs with the same Idempotency-Key header.#اسأل أسئلة جيدة
بضع محفزات تعمل جيدًا مع الملفات أعلاه:
- "اقرأ https://docs.lialabs.org/llms.txt, ثم قم ببناء تطبيق Lia في React حيث يشتري اللاعبون حياة إضافية مقابل 5 LIA، مع خادم Node يحقق ويسلم الشحنة."
- "استخدام https://docs.lialabs.org/openapi.json, اكتب عميلًا مُحددًا لخادم Lia API في TypeScript مع إعادة محاولة وعناوين مفاتيح Idempotency."
- "اقرأ https://docs.lialabs.org/guides/multiplayer-with-invites.md وأضف جداول عامة إلى لعبتي لاعبين اثنين."
#إذا حدث شيء'خاطئ
يمكن ل أدوات AI أن تخطئ أيضًا. هذا مرجع SDK و الخادم API هي مصدر الحقيقة، و اختبار تطبيقك يوضح كيف تحقق من كل شيء قبل الإطلاق.
تم الترجمة تلقائيًا. الإنجليزية هي مصدر الحقيقة. اقرأ باللغة الإنجليزية