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¿Qué hay de nuevo en Lia SDK y estos documentos.
El SDK en https://api.lialabs.org/sdk/lia-apps-v1.js es siempre la versión más reciente: Lia se lo sirve así para que los arreglos lleguen a cada aplicación. Compruebe Lia.version, o Lia.isVersionAtLeast(), antes de usar algo añadido después. La aplicación Lia en una persona'el teléfono de la persona puede ser más antiguo que SDK; llámalo'saber falla con unknown_method.
#SDK 1.8.1
- Enlaces de invitación de marca.
Lia.inviteLink()utiliza la dirección de lanzamiento proporcionada por Lia, comohttps://chess.lialabs.app/play?start=.... Los builds nativos existentes lo reciben a través de la respuesta de inicialización existente SDK. Siga usando el helper en lugar de codificar en el API dominio. - Páginas de lanzamiento instalables. Cada aplicación publicada obtiene Lia'su tipografía, texto de catálogo localizado, su propio favicon e iconos de instalación, y un respaldo sin conexión. Los accesos directos de la pantalla de inicio inician la aplicación a través de Lia; una partida temporal no se fija como la dirección de inicio instalada. Ver Enlaces de lanzamiento de marca.
#SDK 1.7
- Banners y anuncios nativos. AdMob puede'dibujar dentro de una página web, así que Lia los dibuja nativamente, junto con su página:
Lia.showBanner({ position })coloca un banner en la parte superior o inferior y hace que tu página sea más corta para ajustarse a él, yLia.showNativeAd({ placement })muestra un anuncio nativo en Lia'tu aspecto, como una tarjeta acoplada en el borde inferior ("card") o una hoja sobre tu aplicación pausada ("sheet").Lia.banner,Lia.nativeAd,--lia-banner-heighty el"banner","nativeAd"y"safeAreaChanged"eventos los siguen. Contados para tu aplicación como si fueran intersticiales. Ver Banners y anuncios nativos. Necesita Lia'app de la próxima versión; las antiguas respondenunknown_method. POST /ads/verifytambién responde al anuncio'sformat(nullpara anuncios de antes de 1.7).- Intersticios entre rondas tienen su propio ritmo: como máximo uno cada 90 segundos y cada 2nd preguntas por defecto, y los videos recompensados ya no los empujan hacia atrás. Úsalos entre rondas; mantén los videos recompensados para recompensas que el jugador solicite.
- Tus propias publicidades de Google en tu página: AdSense o etiquetas de Ad Manager en tu HTML ahora funcionan dentro de Lia (registra su vista web con Google's anuncios SDK); Google's marcos de anuncios se cargan en tu página, y un toque en un anuncio abre Safari. Ese dinero va a tu propia cuenta de Google. Ver Tus propias publicidades de Google.
- Tu icono y banner: los tamaños y áreas seguras de las dos imágenes que tu app tiene en el Centro de Aplicaciones, con instrucciones para pegar en un generador de imágenes.
- Anuncios que no'interrumpir juegos: el patrón recomendado es un banner fijado antes de
Lia.ready()y una fila de anuncios en una pantalla tranquila, en lugar de cartas o hojas sobre el juego. Lia'propios juegos ahora lo hacen exactamente así. - Las claves de prueba siempre reciben anuncios de prueba: en modo de prueba, cada anuncio es uno de Google'sus anuncios de prueba, registrados pero nunca contados para tu aplicación'números o ganancias.
- Paquetes 0.2.0:
showBanner,hideBanner,showNativeAd,hideNativeAd,bannerynativeAden@lia-labs/sdk;useBannerAden React, Preact y Vue,createBannerAden Solid,injectBannerAden Angular,stores.banneryuseBannerAden Svelte, y<lia-banner>.
#Documentación: 1 de noviembre 2026
Los primeros documentos de desarrolladores de Lia: empezar, conceptos, guías, el completo SDK y referencia del servidor, y búsqueda.
#SDK 1.6
- Mesas públicas. Tu servidor lista mesas esperando jugadores (
POST /lobby/tables) y asigna cada uno a través de Lia (/sit); los jugadores los encuentran conLia.lobby.tables()o en Lia'propios salón, y puedenLia.lobby.report()un jugador. Vea Mesas públicas.
#Paquetes: 1 de noviembre 2026
El SDK como paquetes npm: @lia-labs/sdk, escrita y tree-shakeable, con enlaces para React, Preact, Vue, Svelte, Sólido y Angular, componentes web, el nivel bajo puente, y mockLia() para construir fuera de Lia. La etiqueta script permanece sin cambios.
#SDK 1.5
- Claves de idempotencia.
Lia.pay,Lia.inviteFriend,Lia.submitScorey almacenamiento en la nube'sus escrituras toman un parámetro opcional{ idempotencyKey }: la misma clave otra vez no'hacerlo dos veces y responder como lo hizo la primera llamada. Vea Claves de idempotencia. - El servidor API toma un
Idempotency-Keyencabezado en cadaPOST. Los reintentos responden como lo hizo la primera solicitud, conIdempotent-Replayed: true. Un premio'skeyahora puede tener hasta 128 caracteres, y el encabezado lo representa cuando allí'ninguno. Véase Reintentando.
#SDK 1.4
- Sonido.
Lia.soundOndice si la persona quiere tu aplicación's sonidos (ellos lo silencian desde Lia's ⋯ menú), y el"soundChanged"el evento indica cuándo cambia.
#SDK 1.3
- Invitaciones.
Lia.inviteFriend()abre Lia'el selector de amigos; los amigos reciben una tarjeta en su Lia chat que abre tu aplicación con tu startParam.Lia.inviteLink()es un enlace que cualquiera puede abrir.
#SDK 1.2
- Notificaciones.
Lia.requestNotifications(),Lia.notificationsAllowedy el"notificationsChanged"evento; tu servidor los envía conPOST /notifications, cada apertura de tu aplicación con un startParam (Lia.startParam, y el"startParam"evento mientras está abierto).
#SDK 1.1
¿Qué es Telegram's Mini Aplicaciones tienen eso que se adapta a Lia:
- Lia'su tema como
Lia.themey CSS variables, el viewport y las áreas seguras. - Pantalla completa, la hoja y sus deslizamientos,
Lia.expand(), confirmación de cierre. - Los botones inferiores y el encabezado's botones de retroceso y configuraciones.
- Ventanas emergentes, alertas y confirmaciones; Lia'sus notificaciones.
- Cada formato de anuncio de pantalla completa, programado por Lia.
- El escáner QR, el portapapeles, enlaces en Lia's navegador integrado o fuera de él, y Lia'sus propias pantallas.
- Almacenamiento en la nube, dispositivo y almacenamiento seguro; Face ID y Touch ID; los sensores de movimiento.
Lia.languageyLia.rtlpara tus propias traducciones.
#SDK 1.0
El primer SDK de desarrolladores: jugadores registrados con Lia.init(), sesiones para su servidor, Lia'su hoja de pago con Lia.pay(), videos recompensados, tablas de clasificación, vibraciones, Lia.confirm() y compartiendo. El servidor API con cargos, reembolsos, recompensas de un fondo, y verificaciones de anuncios.
Traducido automáticamente. El inglés es la fuente de verdad. Leer en inglés