LiaDesarrolladores

Actualizaciones

¿Qué hay de nuevo en Lia SDK y estos documentos.

El SDK en https://api.lialabs.org/sdk/lia-apps-v1.js es siempre la versión más reciente: Lia se lo sirve así para que los arreglos lleguen a cada aplicación. Compruebe Lia.version, o Lia.isVersionAtLeast(), antes de usar algo añadido después. La aplicación Lia en una persona'el teléfono de la persona puede ser más antiguo que SDK; llámalo'saber falla con unknown_method.

#SDK 1.8.1

  • Enlaces de invitación de marca. Lia.inviteLink() utiliza la dirección de lanzamiento proporcionada por Lia, como https://chess.lialabs.app/play?start=.... Los builds nativos existentes lo reciben a través de la respuesta de inicialización existente SDK. Siga usando el helper en lugar de codificar en el API dominio.
  • Páginas de lanzamiento instalables. Cada aplicación publicada obtiene Lia'su tipografía, texto de catálogo localizado, su propio favicon e iconos de instalación, y un respaldo sin conexión. Los accesos directos de la pantalla de inicio inician la aplicación a través de Lia; una partida temporal no se fija como la dirección de inicio instalada. Ver Enlaces de lanzamiento de marca.

#SDK 1.7

  • Banners y anuncios nativos. AdMob puede'dibujar dentro de una página web, así que Lia los dibuja nativamente, junto con su página: Lia.showBanner({ position }) coloca un banner en la parte superior o inferior y hace que tu página sea más corta para ajustarse a él, y Lia.showNativeAd({ placement }) muestra un anuncio nativo en Lia'tu aspecto, como una tarjeta acoplada en el borde inferior ("card") o una hoja sobre tu aplicación pausada ("sheet"). Lia.banner, Lia.nativeAd, --lia-banner-height y el "banner", "nativeAd" y "safeAreaChanged" eventos los siguen. Contados para tu aplicación como si fueran intersticiales. Ver Banners y anuncios nativos. Necesita Lia'app de la próxima versión; las antiguas responden unknown_method.
  • POST /ads/verify también responde al anuncio's format (null para anuncios de antes de 1.7).
  • Intersticios entre rondas tienen su propio ritmo: como máximo uno cada 90 segundos y cada 2nd preguntas por defecto, y los videos recompensados ya no los empujan hacia atrás. Úsalos entre rondas; mantén los videos recompensados para recompensas que el jugador solicite.
  • Tus propias publicidades de Google en tu página: AdSense o etiquetas de Ad Manager en tu HTML ahora funcionan dentro de Lia (registra su vista web con Google's anuncios SDK); Google's marcos de anuncios se cargan en tu página, y un toque en un anuncio abre Safari. Ese dinero va a tu propia cuenta de Google. Ver Tus propias publicidades de Google.
  • Tu icono y banner: los tamaños y áreas seguras de las dos imágenes que tu app tiene en el Centro de Aplicaciones, con instrucciones para pegar en un generador de imágenes.
  • Anuncios que no'interrumpir juegos: el patrón recomendado es un banner fijado antes de Lia.ready() y una fila de anuncios en una pantalla tranquila, en lugar de cartas o hojas sobre el juego. Lia'propios juegos ahora lo hacen exactamente así.
  • Las claves de prueba siempre reciben anuncios de prueba: en modo de prueba, cada anuncio es uno de Google'sus anuncios de prueba, registrados pero nunca contados para tu aplicación'números o ganancias.
  • Paquetes 0.2.0: showBanner, hideBanner, showNativeAd, hideNativeAd, banner y nativeAd en @lia-labs/sdk; useBannerAd en React, Preact y Vue, createBannerAd en Solid, injectBannerAd en Angular, stores.banner y useBannerAd en Svelte, y <lia-banner>.

#Documentación: 1 de noviembre 2026

Los primeros documentos de desarrolladores de Lia: empezar, conceptos, guías, el completo SDK y referencia del servidor, y búsqueda.

#SDK 1.6

  • Mesas públicas. Tu servidor lista mesas esperando jugadores (POST /lobby/tables) y asigna cada uno a través de Lia (/sit); los jugadores los encuentran con Lia.lobby.tables() o en Lia'propios salón, y pueden Lia.lobby.report() un jugador. Vea Mesas públicas.

#Paquetes: 1 de noviembre 2026

El SDK como paquetes npm: @lia-labs/sdk, escrita y tree-shakeable, con enlaces para React, Preact, Vue, Svelte, Sólido y Angular, componentes web, el nivel bajo puente, y mockLia() para construir fuera de Lia. La etiqueta script permanece sin cambios.

#SDK 1.5

  • Claves de idempotencia. Lia.pay, Lia.inviteFriend, Lia.submitScore y almacenamiento en la nube'sus escrituras toman un parámetro opcional { idempotencyKey }: la misma clave otra vez no'hacerlo dos veces y responder como lo hizo la primera llamada. Vea Claves de idempotencia.
  • El servidor API toma un Idempotency-Key encabezado en cada POST. Los reintentos responden como lo hizo la primera solicitud, con Idempotent-Replayed: true. Un premio's key ahora puede tener hasta 128 caracteres, y el encabezado lo representa cuando allí'ninguno. Véase Reintentando.

#SDK 1.4

  • Sonido. Lia.soundOn dice si la persona quiere tu aplicación's sonidos (ellos lo silencian desde Lia's ⋯ menú), y el "soundChanged" el evento indica cuándo cambia.

#SDK 1.3

  • Invitaciones. Lia.inviteFriend() abre Lia'el selector de amigos; los amigos reciben una tarjeta en su Lia chat que abre tu aplicación con tu startParam. Lia.inviteLink() es un enlace que cualquiera puede abrir.

#SDK 1.2

  • Notificaciones. Lia.requestNotifications(), Lia.notificationsAllowed y el "notificationsChanged" evento; tu servidor los envía con POST /notifications, cada apertura de tu aplicación con un startParam (Lia.startParam, y el "startParam" evento mientras está abierto).

#SDK 1.1

¿Qué es Telegram's Mini Aplicaciones tienen eso que se adapta a Lia:

  • Lia'su tema como Lia.theme y CSS variables, el viewport y las áreas seguras.
  • Pantalla completa, la hoja y sus deslizamientos, Lia.expand(), confirmación de cierre.
  • Los botones inferiores y el encabezado's botones de retroceso y configuraciones.
  • Ventanas emergentes, alertas y confirmaciones; Lia'sus notificaciones.
  • Cada formato de anuncio de pantalla completa, programado por Lia.
  • El escáner QR, el portapapeles, enlaces en Lia's navegador integrado o fuera de él, y Lia'sus propias pantallas.
  • Almacenamiento en la nube, dispositivo y almacenamiento seguro; Face ID y Touch ID; los sensores de movimiento.
  • Lia.language y Lia.rtl para tus propias traducciones.

#SDK 1.0

El primer SDK de desarrolladores: jugadores registrados con Lia.init(), sesiones para su servidor, Lia'su hoja de pago con Lia.pay(), videos recompensados, tablas de clasificación, vibraciones, Lia.confirm() y compartiendo. El servidor API con cargos, reembolsos, recompensas de un fondo, y verificaciones de anuncios.

Traducido automáticamente. El inglés es la fuente de verdad. Leer en inglés

Escribe para buscar en cada página, método y punto final.