Руководства
Отправить уведомления
Копировать страницу
Спросите в правильный момент, запомните, кто сказал да, отправьте с вашего сервера и откройте правильный экран, когда нотификация нажата.
#1. Спросите, когда это помогает
async function waitForOpponent(room) {
if (!Lia.notificationsAllowed) {
try {
const { allowed } = await Lia.requestNotifications();
if (allowed) await api("/api/notify-me", { allowed: true });
} catch (error) {
// "notifications_off": your app can't send them; carry on without.
}
}
showWaiting(room);
}
// They can also turn them on or off from your app's ⋯ menu.
Lia.on("notificationsChanged", function (data) {
api("/api/notify-me", { allowed: data.allowed });
});Lia не может'не говорить вашему серверу, когда кто-то разрешает уведомления, поэтому скажите это сами, как указано выше. Или сделайте это проще: отправляйте, когда у вас есть что сказать, и относитесь к этому not_allowed как "нет".
#2. Отправьте с вашего сервера
async function notify(playerId, text, startParam) {
try {
return await lia("POST", "/notifications", { playerId, text, startParam });
} catch (error) {
const code = error.data?.error;
if (code === "not_allowed") return db.setNotify(playerId, false); // they said no or stopped
if (code === "rate_limited") return db.retryLater(playerId, error.data.retryAt); // retryAt may be missing
if (code === "bad_text") console.warn("Lia refused the text:", error.data.problem);
throw error;
}
}
await notify(opponent, "@amara played. Your move.", "room-a81c2e09f4");#3. Откройте правильный экран
function route(startParam) {
if (startParam?.startsWith("room-")) openRoom(startParam);
}
Lia.init().then(function () { route(Lia.startParam); Lia.ready(); });
Lia.on("startParam", function (data) { route(data.startParam); });#Пишите их
- До 180 символов, одна строка. Lia показывает его под вашим приложением'имя, так что не'не начинать с него.
- Нет ссылок, телефонных номеров или подозрительных слов. Lia отклоняет их с помощью
bad_textиproblemизlink,phoneилиscam. startParam — это то, как вы подключаетесь к своему приложению. - Делайте каждую вещь значимой. Ваше приложение может отправлять одному человеку 3 в день (если Lia команда изменила это), с интервалом в час, и все приложения вместе 6 в день. Тратите их на то, что человек хочет узнать.
- Пишите на их языке. Следите за каждым игроком's
Lia.languageна вашем сервере, когда они открывают ваше приложение, и отправляйте в него.
#Тестирование
Тестировщики получают тестовые уведомления от вашего тестового ключа каждые 30 секунд и не менее 20 в день, и они не'не учитываются в их ежедневный лимит со всех приложений. См. Тестирование.
Автоматически переведено. Английский — источник истины. Читать на английском